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Last additions - Mafia II
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La police2 commentsTempAreaAug 14, 2010
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Un tampon c'est toujours utile6 commentsTempAreaAug 13, 2010
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Les sprites ?TempAreaAug 13, 2010
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Les taxis2 commentsTempAreaAug 13, 2010
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MAFIA II Demo - Bug de texture 11 commentsash222Aug 12, 2010
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CésarAug 11, 2010
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CésarAug 11, 2010
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CésarAug 11, 2010
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CésarAug 11, 2010
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5 commentsCésarAug 11, 2010
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Tish HowardCésarAug 11, 2010
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Susan Denberg2 commentsCésarAug 11, 2010
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Connie MasonCésarAug 11, 2010
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Sally Duberson2 commentsCésarAug 11, 2010
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Kaya Christian2 commentsCésarAug 11, 2010
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Playboy d'août 1966TempAreaAug 11, 2010
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Playboy de juillet 1966TempAreaAug 11, 2010
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Playboy de janvier 1965TempAreaAug 11, 2010
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Playboy de juin 1963TempAreaAug 11, 2010
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Playboy de novembre 19672 commentsTempAreaAug 11, 2010
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La fin de la démo.10 commentsCésarAug 10, 2010
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Petit clin d'oeil à Mafia pendant un temps de chargement.4 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Avant d'être arrêté par un barrage de flic qui met fin à la mission.3 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Enfin sorti, je fonce vers le toubib le plus proche.3 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - ...ce petit bout de flamme par terre, parcequ'on ne peut pas sauter dans ce jeu.4 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Et voilà, je suis mort après avoir marché sur...1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Ce jeu de merde commence à me faire chier avec son flou à la con.7 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Si vous vous demandez ce qu'il se passe, l'immeuble tremble et mon personnage est cloué au sol sans que je puisse le contrôler pendant bien 5 ou 6 secondes... énervant.CésarAug 10, 2010
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Démo - Les cadavres sont vraiment inertes, pas la moindre trace de sang lorsqu'on tire dessus.4 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Sam s'est encore fait toucher, faut vite l'emmener chez le toubib !1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Le maniement du perso n'est pas très réactif, il y a un temps de latence avant chaque mouvement qui peut s'avèrer pénalisant.5 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Après avoir buté les sbires du méchant, on se retrouve dans un ascenseur où notre pote boit une bouteille... bouchée.1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Un petit coup d'oeil par la fenêtre, mon bus est toujours là. J'ai oublié de préciser qu'AUCUN véhicule n'était conduisible dans la cour.... Gros point noir sur ce coup.3 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Pendant qu'ils s'occupent des gardes, je visite un peu les lieux et remarque que les éléments du décors sont presque tous dynamiques.1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Une fois à l'intérieur, c'est le carnage. Nos potes ont des trajectoires bien définies et nous décale automatiquement si l'on se trouve sur leur chemin. Pas terrible.CésarAug 10, 2010
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Démo - Bien évidemment, pas possible d'aller faire un tour dans la ville, un mur invisible nous barre la route et une animation de Vito s'enclenche.1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Une fois à l'extérieur, mes potes m'attendent bien sagement à la porte d'entrée du bâtiment d'en face.CésarAug 10, 2010
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Démo - Obligé d'utiliser leur système de couverture foireux pour passer cette porte et sortir de l'immeuble. Le temps de réaction est insupportable.1 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Pendant que je jouais avec la lampe, mes potes m'attendaient en bas. Ils avaient buté un ennemi. Les cadavres ne bénéficient d'aucune interraction.5 commentsCésarAug 10, 2010
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Démo - Après avoir tout explosé, j'ai voulu voir si la lampe de la pièce pouvait s'éteindre, et apprement oui, avec un petit effet de balancier.1 commentsCésarAug 10, 2010
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