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Poulets pris au piège
Voici ce qui se passe lorsqu'on active le broyeur avec des flics dedans : la machine se coince (mais la porte s'ouvre tout de même) et empêche la voiture de sortir.

Après cette expérience, je me suis bien entendu amusé à fourrer le plus de voitures que je pouvais dans l'espace entre le sol et le toit du broyeur pour tester les collisions dynamiques du jeux puis à tout faire exploser. Le bruit des collisions entre les tôles des voitures était assez assourdissant mais à part ça, rien de spectaculaire (j'espérais l'éjection d'une voiture).

Remarquez aussi sur cette capture le merveilleux halo autour de ma voiture, particulièrement au niveau du toit.
Soumission.jpeg Surf.jpeg Volaille_aplatie.jpeg Transport_de_voiture_-_Laitier_au_broyeur.jpeg Transport_voiture_(Hitman-bogue).jpeg
File information
Filename:Volaille_aplatie.jpeg
Album name:Arès / Générales
Keywords:poulet poulets flic flics policier policiers broyeur Joe Joe's Adventures voiture Arès, tu avais oublié de mettre les mots-clés pour celle-ci ^^
File Size:139 KB
Date added:Mar 23, 2014
Dimensions:1440 x 900 pixels
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Swoo  [Mar 24, 2014 at 09:39 PM]
C'est moi où le flic qui conduit regarde derrière lui en direction de Joe (et donnant ainsi l'impression étrange qu'il regarde le spectateur) ?

Halo dû au flou dégueulasse inhérent au jeu ?
Arès  [Mar 25, 2014 at 08:58 PM]
Oui, le flic regarde bien en arrière. C'est toujours comme ça lorsqu'une voiture fait une marche arrière dans le jeu, le conducteur adosse son bras contre le dossier de son siège et regarde derrière lui.

En effet, cet halo entoure tous les personnages et voitures (et sans doute les autres objets), surement pour cacher le crénelage.
Swoo  [Mar 26, 2014 at 12:50 AM]
Ah oui, à GTA aussi il se passe ça lors d'une marche arrière. Je n'avais tout simplement pas pensé que ces flics auraient l'intelligence de tenter une marche arrière dans une situation aussi stressante pour leur IA.
Arès  [Mar 26, 2014 at 09:49 PM]
Les deux jeux ont presque exactement le même moteur physique au final. Ils n'ont peur de rien ces flics... le stress, ils ne connaissent pas.
Swoo  [Mar 27, 2014 at 12:29 PM]
Ca ne m'étonnerait pas, en effet ! L'un des deux a juste un flou de merde en plus.
Arès  [Mar 27, 2014 at 07:55 PM]
Mais Mafia II est tout de même plus vieux... de trois ans. Ils en ont tiré des leçons.
Swoo  [Mar 28, 2014 at 01:10 AM]
C'est plutôt engageant pour l'hypothétique futur Mafia III, ça.
Arès  [Mar 28, 2014 at 08:04 PM]
À voir si l'histoire sera dans la continuité de celle du 2 car sur ce site, le chroniqueur épluche (peut-être exagérément) une annonce d'audition d'acteurs par Take Two pour incarner des personnages italiens et en conclue un potentiel Mafia III. S'il s'avère que c'est le cas, alors on peut oublier la suite de l'intrigue de Mafia II.