C'est vrai qui si c'est comme ça les phases de jeu, ça a l'air bien chouette.
Berliet7
[Jun 08, 2008 at 10:27 PM]
Excitant, sauf pour les vitres qui pètent .
Arès
[Jun 09, 2008 at 11:48 AM]
Bel arbre, n'est-ce pas Condor ?
Berliet7
[Jun 09, 2008 at 02:25 PM]
Les feuilles plates sont bien positionnées pour donner une bonne structure à l'arbre . Je me demande aussi, si les branches seront destructibles comme celles du futur FarCry II.
Arès
[Jun 10, 2008 at 09:42 AM]
On en demande beaucoup à ce jeu, je trouve, mais faut aussi penser au bien de son ordinateur.
Berliet7
[Jun 13, 2008 at 07:14 PM]
C'est vrai . Mais face au dernier GTA dont l'évolution graphique n'est pas des plus flagrantes, on peut être content de notre Mafia II qui s'annonce mieux fini et mieux pensé .
Condor
[Jul 06, 2008 at 11:33 PM]
Pourquoi cette question, Arès ? En plus je le trouve rater, cet arbre, des polygones pour pas beaucoup de réalisme en plus.
Berliet7
[Jul 07, 2008 at 12:28 PM]
Je préfère l'arbre aux textures représentants les touffes d'herbe parterre.
Arès
[Jul 07, 2008 at 07:49 PM]
Mais pour mon idée de mod, Condor. D'ailleurs, ils ont sorti un mod qui change les arbres de LH sur Mafiascene mais je le déconseille, les arbres ont trop de polygones, ça fait tout ramer...
Condor
[Jul 20, 2008 at 11:57 PM]
C'est pas utile de préciser que ça fait ramer, si ça vient de mafiascene...