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Un petit tour chez les riches - Villa : Les deux gardes de la fontaine
Leur discussion se déclenche dès qu'on passe près des deux gardes plantés devant la fontaine du jardin.

- Tu sais pas ce qui m'est arrivé hier ? Je buvais un coup, peinard, et voilà pas qu'un grand connard d'Irlandais vient se cogner à moi ! Je lui demande ce qu'il fout, et il crache dans mon verre !

- Merde, qu'est-ce que t'as fait ?

- Je lui en ai collé une ! Et je peux te dire qu'il l'oubliera pas de sitôt !

- Et qu'est-ce qu'il a fait ?

- Il est revenu à la charge, mon pote... Et il a bien failli m'avoir, ce fumier, mais les potes lui ont fait cracher ses dents.

- Il a eu ce qu'il méritait. Faut jamais se laisser emmerder.

- Ouais, mais ses potes ont rappliqué aussi et ils ont foutu en l'air toute la boîte.

- Le salopard !
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Album name:César / 11 Un petit tour chez les riches
Keywords:11-03 intera_anim animation détail detail Villa Gardes Deux Fontaine Discussion
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Date added:Mar 30, 2011
Dimensions:1280 x 1024 pixels
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Swoo  [Mar 31, 2011 at 01:52 AM]
C'est dommage que l'histoire s'arrête là. On peut légitimement se demander ce qu'il se passa ensuite, quand même. Les deux clans auront-ils fini par faire la paix dans la joie de la découverte d'une passion commune pour la castagne et l'alcool ? Ou bien, les irlandais auront-ils été priés (avec une persuasion non dénuée de violence) de rendre l'âme au profit de celle de ce brave homme ici présent, lui permettant ainsi de narrer (avec brio, il faut bien l'admettre) son incroyable épopée ?
César  [Mar 31, 2011 at 12:29 PM]
Il m'a toujours paru un peu ridicule, son pote qui demande ce qu'a fait l'Irlandais, il a l'air faussement intéressé par son histoire.
Condor  [Apr 01, 2011 at 09:43 PM]
C'est si on s'approche du lieu que ça déclenche ça. Du coup, s'ils se sont déplacés, qu'ils sont vivant et qu'on passe ici, ils récitent leurs dialogues.
Swoo  [Apr 02, 2011 at 12:09 AM]
Ah, donc ce ne sont pas les sources sonores du dialogue. Comique. Et s'ils sont morts, ça marche toujours ?
Condor  [Apr 03, 2011 at 02:41 PM]
Si, ils sont la source sonore mais le déclencheur est figé, lui. Donc s'ils sont morts, ça ne marche plus.
Swoo  [Apr 03, 2011 at 04:41 PM]
Compris. Et fu fais comment pour les déplacer sans donner l'alerte ?
Condor  [Apr 03, 2011 at 06:58 PM]
En te montrant. Mais je crois que ça marche même après l'alerte.
Swoo  [Apr 04, 2011 at 12:10 AM]
Hum... Pourtant, quand tu te montres et te planques pour pas crever, ce qu'il se passe, c'est qu'après un temps, ceux-là s'en retournent à leur fontaine, ils ne restent pas à leur nouveau poste, il me semble.
Condor  [Apr 04, 2011 at 01:13 AM]
Ah non, ils restent cloués dans un coin, quand ils nous perdent de vue, ces blaireaux.
Swoo  [Apr 04, 2011 at 01:31 AM]
Ah, peut-être que ce sont les autres, qui s'en retournaient chez eux, alors...