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Aguiche de Mafia II
Image tirée de la seconde aguiche. Remarquez la neige sur la voiture rouge.
secondaguiche_2.jpg secondaguiche_1.jpg mafia2apercu.jpg Eglise_MafiaII_1.jpg Eglise_MafiaII_2.jpg
File information
Filename:mafia2apercu.jpg
Album name:César / Premières
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Keywords:mafia II 2 aguiche second deuxième vidéo neige flic porcinet ville
File Size:108 KB
Date added:Dec 20, 2008
Dimensions:1280 x 720 pixels
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Arès  [Dec 20, 2008 at 02:36 PM]
Oui, on voyait déjà très bien la neige sur les voitures devant l'église.

Je sais déjà que je vais le faire courir ce gros poulet.
Berliet7  [Dec 21, 2008 at 07:05 PM]
En quelque sorte, Arrête-Moi Si Tu Peux dans un jeu ? Ca va être facile de le semer vu sa physionomie !
Arès  [Dec 22, 2008 at 05:36 PM]
Tout à fait. Évidement si les développeurs poussent le réalisme assez loin, le gars sortira peut-être son flingue. Pas comme les bêtes flics de Lost Heaven.
Berliet7  [Dec 22, 2008 at 09:33 PM]
Et si tu lui fonces dessus (avec une voiture), fuira-t-il vers une petite ruelle ou sautera-t-il seulement pour t'éviter à quelque mètres, avant qu'il ne termine sur le capot ?
Arès  [Dec 22, 2008 at 10:03 PM]
Tiens, est-ce que les personnages pourront "tomber" sur le capot justement... Je veux dire avoir des cadavres sur la vitre de devant.

En tout cas si les chapeaux peuvent tomber, je sens déjà la collection de chapeaux.
César  [Dec 22, 2008 at 10:14 PM]
Et qu'il y ait des traces du cadavre dans la couche de neige qui recouvre le capot des voitures, et s'il est encore vivant, que sa chaude respiration condense l'eau de la paroi du parebrise gelé de la voiture, là ce serait chouette !
Arès  [Dec 22, 2008 at 10:20 PM]
Mais bon avec tant de réalisme on va devenir des psychopathes.
César  [Dec 22, 2008 at 10:31 PM]
D'ailleurs, à propos du réalisme, j'ai été déçu sur un point dans la vidéo au sujet du comportement des piétons, ils semblent rester totalement indifférents lorsqu'une course-poursuite se passe sur la route de leur trottoir, malgré les crissements de pneus.
Arès  [Dec 22, 2008 at 10:55 PM]
Bah, il y a parfois des fous du volant dans les rues de Bruxelles, je n'y prête pas forcément attention. Tu y jettes un coup d'œil mais pas beaucoup plus puisque ça ne te regarde pas.
Berliet7  [Dec 23, 2008 at 12:47 PM]
Jusqu'au jour où une voiture te fauche !
Arès  [Dec 23, 2008 at 07:24 PM]
J'ai pas dit que je ne regardais pas avant de traverser.
Berliet7  [Dec 25, 2008 at 07:06 PM]
On verra cela dans les parties multijoueurs s'il y en a vraiment .
Arès  [Dec 25, 2008 at 09:00 PM]
Ah petit sadique, m'écraser alors que je vais prendre un verre au bar du don... Faudrait que je trouve une mort stupide pour toi alors.
Berliet7  [Dec 25, 2008 at 11:00 PM]
Sans pitié et sans scrupule ! Mais pour le moment, comme le jeu n'est pas encore sorti, je te propose une partie de TMNF. Ca fait longtemps que je ne t'y vois plus.
Arès  [Dec 26, 2008 at 01:54 PM]
Oh mais je t'ai supprimé de mes amis dans TrackMania. Et puis d'abord je peux dire la même chose, ça fait longtemps que je ne t'y vois plus (parce que moi j'y étais pas mal de fois la semaine dernière).
Berliet7  [Dec 26, 2008 at 10:05 PM]
Ouin !!! J'ai dû jouer au moins 4 fois cette semaine.
Arès  [Dec 27, 2008 at 05:10 PM]
Et bien j'y étais cette après midi. En semaine ça risque d'être dur ou alors le soir (bien que pour l'instant je m'amuse beaucoup en script dans Mafia le soir).
Berliet7  [Dec 27, 2008 at 05:20 PM]
"... en début d'après-midi." L'après-midi n'est pas encore terminée.
Swoo  [Dec 27, 2008 at 05:23 PM]
Où tu vois que quelqu'un parle de "début d'après-midi", Berliet ?
Arès  [Dec 27, 2008 at 05:28 PM]
Il me corrige en fait.
Swoo  [Dec 27, 2008 at 05:29 PM]
Ah.
Berliet7  [Dec 28, 2008 at 12:26 AM]
Ca peut arriver à cause de la fatigue, Swoo. Surtout en période des grosses fêtes .
Condor  [Dec 28, 2008 at 06:42 PM]
Non, t'utilises mal ta typographie, Berliet, ce qui n'est pas nouveau, chez toi.
César  [Dec 28, 2008 at 06:43 PM]
C'est Alt+128, le code, Berliet.
Arès  [Dec 28, 2008 at 07:58 PM]
Ah, je le cherchais celui-là, merci bien César.