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La routine - Motel Clark : Le garde chieur
À l'étage du Motel, un garde s'occupe à lire un bouquin sur le trône.
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Album name:César / 04 La routine
Keywords:04-03 Garde Motel Chieur Chie Merde Toilettes Chiottes Bouquin Livre Lecture Oeuf intera_anim animation interaction détail detail
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Date added:Jun 17, 2009
Dimensions:1600 x 1200 pixels
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Swoo  [Jun 17, 2009 at 03:29 PM]
Après tout ce temps, c'est seulement maintenant que ça me paraît bizarre qu'il ait pas son pantalon baissé pour chier ! Mais sinon, t'as modifié le jeu pour pouvoir ouvrir la porte et faire en sorte qu'il reste assis ?
César  [Jun 17, 2009 at 04:11 PM]
Non, j'ai juste capturé l'image très rapidement.
Swoo  [Jun 18, 2009 at 12:50 AM]
Oui, je me suis rendu compte que c'était possible en me refaisant cette mission en vitesse pour tester le coup de la clôture.
Arès  [Mar 28, 2011 at 12:30 AM]
Tu dois effacer ta mémoire tous les 5 ans, Swoo. (Comparer ton premier message de cette page avec celui de celle-ci)
Swoo  [Mar 28, 2011 at 05:38 PM]
Belle recherche, Arès. Mais bon, je ne fais que répondre à César sur ton lien. Si ça avait été moi qui faisais remarquer la chose, je pense que je m'en serais souvenu...
Arès  [Mar 28, 2011 at 06:37 PM]
Ouais non, je suis tombé dessus par hasard.
Condor  [Apr 01, 2011 at 09:45 PM]
Ça m'arrive aussi, ce genre de perte de mémoire bizarre. Enfin quand t'y penses, c'est le contraire qui est bizarre ; retenir que, dans un jeu vidéo, un type se trouve à tel endroit... comment le cerveau peut conserver une info aussi inutile.
Swoo  [Apr 02, 2011 at 12:12 AM]
Peut-être que la fameuse relation existant entre la mémoire et l'émotion peut expliquer ce phénomène Condor. Le cerveau retient où est planqué cet ennemi parce que lors de sa découverte, il y a eu surprise, d'où émotion. C'est une hypothèse.
César  [Apr 02, 2011 at 01:49 AM]
C'est évident. D'après Bigard, on se souvient mieux de quelque chose en s'enfonçant un objet dans le fion. J'ai pas essayé mais ça soutiendrait ta théorie, Swoo.
Swoo  [Apr 03, 2011 at 12:47 PM]
Tout à fait, César.
Condor  [Apr 03, 2011 at 02:14 PM]
C'est en effet une évidence. Ce qui est vraiment intéressant, là, c'est que le cerveau n'a pas considéré ça comme virtuel sur le moment, donc il conserve ce genre d'infos précieuse dans un contexte réel alors que parfaitement futiles, raisonnablement.

Ce doit être le reptilien le responsable ; à moins de trois ans, on ne fait pas la différence entre une représentation et la réalité.
Swoo  [Apr 03, 2011 at 04:30 PM]
Étant donné qu'il est acquis que l'émotion entre en compte dans le processus mémoriel, on peut raisonnablement penser que celle-ci prévaut sur la question de la futilité de l'élément à mémoriser. (Si vous trouvez que cette phrase fait vraiment trop emmerdeur d'académicien, dites-le moi, surtout ! )
Condor  [Apr 03, 2011 at 07:01 PM]
En effet, ça fait pédant, mais on s'y est habitué. Tu remarqueras que même sans émotion, on retient des choses qui ne nous seraient utiles que si c'était la réalité.
Swoo  [Apr 04, 2011 at 12:38 AM]
Non mais là, je l'ai fait exprès, quand même ! Et tu as des exemples ?
Condor  [Apr 04, 2011 at 01:10 AM]
Le lieu d'une arme, les vêtements que portent un personnage...
Swoo  [Apr 04, 2011 at 01:27 AM]
Oui mais tout ça, c'est utile au jeu. Or le jeu sert la réalité puisqu'il la divertit. Voilà pourquoi on retient ce genre de choses, même dépourvue de valeur émotionnelle.
Condor  [Apr 04, 2011 at 02:38 PM]
Ah, tu trouves ça utile au jeu, de savoir comment est sapé Salieri ? Ça ne serait utile que dans un contexte réel, ce que croit justement la mémoire.
Swoo  [Apr 04, 2011 at 07:18 PM]
Ben, même dans un contexte réel, je ne vois pas l'utilité de retenir l'habillement d'une personne. Retenir les traits du visage suffit à la reconnaître. C'est la mémoire qui retient le tout, rien à voir avec une perturbation représentation/réalité, donc, à mon avis.
César  [Apr 04, 2011 at 09:12 PM]
« C'est la mémoire qui retient le tout » t'es sûr de ça, Swoo ?
Je vois pas de quel jeu vous parlez, tout est réel dans Mafia !
Condor  [Apr 05, 2011 at 12:31 AM]
Un jour, le mot swootise va remplacer le mot lapalissade.

C'est toi qui parlait de perturbation, Swoo. Je ne parlais que de l'interprétation.

L'habit sert dans la réalité à identifier la fourrure qui donne souvent une idée de la position hiérarchique sociale.
Swoo  [Apr 05, 2011 at 12:59 AM]
Absolument pas, César. Je ne fais qu'essayer de trouver réponse aux questions du Condor qui n'accepte que les siennes connues d'avance. Bref, je perds mon temps et je vois que toi aussi, ça te saoule cette conversation. Voilà pourquoi je vais revenir au sujet en te demandant pourquoi t'as mis une majuscule à « Motel », dans le sous-titre ?
Condor  [Apr 05, 2011 at 01:22 AM]
Je ne vois pas quelles questions... j'ai l'air si mendiant ?
César  [Apr 05, 2011 at 01:46 AM]
J'ai dû prendre le Motel Clark pour un nom propre.
Condor  [Apr 05, 2011 at 01:26 PM]
Ou parce que c'est le début d'une autre phrase, simplement.