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Filename:03388132-photo-mafia-ii.jpg
Album name:César / Premières
Keywords:Mafia II 2 Étage Immeuble Haut Vue Laveur Vitres
File Size:595 KB
Date added:Jul 22, 2010
Dimensions:1280 x 800 pixels
Displayed:61 times
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Swoo  [Jul 22, 2010 at 07:18 PM]
Je me demande si les devs ont prévu qu'on saute par dessus la barrière... Le parc, là, a l'air très joli.
César  [Jul 22, 2010 at 07:28 PM]
Ce serait vraiment étonnant d'avoir cette liberté, Swoo ! Je parie sur un gros mur invisible, voire même l'impossibilité de sauter.
Swoo  [Jul 22, 2010 at 07:35 PM]
Étonnant certes mais j'achèterais le jeu uniquement pour ça.
César  [Jul 22, 2010 at 07:40 PM]
D'ailleurs tu fais bien d'en parler, c'est un des gros points noirs des nouveaux jeux actuels : limiter les mouvements en fonction de la scène afin de la rendre « plus réaliste ». Dans Alan Wake, par exemple (un jeu que je déconseille), il est impossible de sauter ni même de courir dans les environnements intérieurs.
Swoo  [Jul 22, 2010 at 07:45 PM]
J'imagine déjà le cri de frayeur de Vito si on saute... Aaah, s'il pouvait y avoir ne fût-ce qu'un dev un peu plus subversif dans l'équipe et le tour serait joué.
César  [Jul 22, 2010 at 08:04 PM]
On dirait que c'est la seule mission du jeu, celle-là...
Arès  [Jul 22, 2010 at 08:59 PM]
Encore mieux Swoo, qu'on jette Joe par dessus bord.
Swoo  [Jul 23, 2010 at 10:31 AM]
Les grands esprits se rencontrent, Arès. Mais je le disais déjà ailleurs. (Je précise pas où vu que tu l'as sûrement déjà trouvé à l'heure qu'il est)
Arès  [Jul 23, 2010 at 11:52 AM]
Ouais, en effet, j'ai vu ton commentaire plus tard. Je le vois bien comme dans les scènes de combats qu'ils nous ont montrées, on plaque Joe contre le bord, le tient par le col, lui donne des coups de poings, un coup de boule final et ensuite on le balance.
Swoo  [Jul 23, 2010 at 12:26 PM]
Ou encore mieux, que lui s'en prenne à nous parce qu'on s'en prend à lui et que lui nous passe par dessus bord !