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Presque une symétrie parfaite...
Même bogue que Don Roman, les trams peuvent se superposer, mon record : 6 ou 7 trams les uns sur les autres.
artmorderne_08-02-28.jpg dodo_08-02-10.jpg symétrie_08-02-04.jpg autruche_08-02-04.jpg Gaterie.jpg
File information
Filename:symétrie_08-02-04.jpg
Album name:Arès / Bogues et défauts
Keywords:tram transparent symétrie proche tramway
File Size:189 KB
Date added:Feb 05, 2008
Dimensions:1280 x 1024 pixels
Displayed:190 times
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Swoo  [Feb 06, 2008 at 08:58 PM]
Je ne me souviens plus de ce bug... Tu peux me rappeler le lien de l'image ?
Arès  [Feb 06, 2008 at 11:11 PM]
C'était un gif, en fait...
Swoo  [Feb 07, 2008 at 04:16 PM]
Donc tu pouvais toi aussi traverser le tram ? Ca se provoque ce bug ? Comment ?
Arès  [Feb 07, 2008 at 05:22 PM]
Tommy ne traverse pas les trams... C'est eux qui se traversent entre eux. Recette pour des bon bogues : Faites une collection de voitures de flics, tuez beaucoup de gens, faites des collections d'armes, bloquez les trams , voler beaucoup de voitures, mettez le tout ensemble et hop, bogues
Condor  [Feb 16, 2008 at 06:47 AM]
Tous ça avec la reprise de partie ou c'est dans la même que les bogues arrivent ?
Arès  [Jan 19, 2011 at 08:27 PM]
[Sam 16 Fev 2008 à 10:11] Arès avait écrit : « Oui, c'est dans la partie où il y a les bogues. Mais dernièrement, j'avais entamé une collection de voitures de bandits mais c'est le plantage total quand je m'en approche ^^ Mais j'avais fait une copie de la sauvegarde... »


Édition :


[Jeu 7 Fev 2008 à 16:16] Swoo avait écrit : « Donc tu pouvais toi aussi traverser le tram ? »
En fait, oui. Enfin si tu es dans un tram et qu'un autre le traverse, il ne va pas t'écraser.

[Jeu 7 Fev 2008 à 16:16] Swoo avait écrit : « Ca se provoque ce bug ? Comment ? »
Oui, ça se provoque, j'ai la méthode maintenant, c'est tout con. Il suffit de créer un embouteillage (dans un sens) des trams devant Salieri (par exemple, car il y a la sauvegarde à côté), de sauvegarder et de relancer la partie (en LC).
Swoo  [Jan 24, 2011 at 11:19 PM]
Voilà qui est intéressant... Mais t'entends quoi par embouteillage de tram ? Tu butes un conducteur d'un tram et les autres font la queue, c'est ça ?
Arès  [Jan 25, 2011 at 10:15 AM]
Ah c'est vrai, on peut les tuer... Moi je place simplement une voiture devant le tram, parce que, le tuer... c'est peut-être un peu trop radical. Si ça se trouve, le conducteur mort va être sauvegardé et la circulation sera bloquée définitivement, je ne sais pas, je n'ai pas testé.
Condor  [Jan 26, 2011 at 10:49 AM]
Avec tous les humains sur celle planète, je m'étonne de te voir si sentimental, Arès.
Swoo  [Jan 26, 2011 at 01:16 PM]
Tu n'as pas lu jusqu'au bout, Condor. Si Arès hésite sur le fait de buter le conducteur d'un tram pour qu'il s'arrête, ce n'est pas par sentimentalisme, mais parce qu'il n'est pas sûr que ça soit pas trop radical pour que le bug ait lieu. Si le conducteur est cané, peut-être qu'il sera sauvegardé comme tel par le jeu; alors que s'il est vivant mais juste bloqué, ça marche. Du moins, ça marche chez Arès, moi j'ai pas essayé encore.
Arès  [Jan 26, 2011 at 07:44 PM]
Les deux méthodes fonctionnent ; la voiture bloquant le tram ou le meurtre du conducteur. Dans le deuxième cas, à la reprise de la partie, le conducteur revient à la vie mais le tram ne bouge plus et se fait traverser par les autres. Cette méthode est peut-être même plus efficace.
Condor  [Feb 06, 2011 at 02:05 PM]
Ah, j'ai cru voir de l'humanité chez Arès, l'espace d'un instant ; je suis victime de l'effet d'optimisme.