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L'aviez-vous déjà remarquée ?
Dans la mission Campagne électorale, aviez-vous déjà remarqué cette voiture garée dans une rue devant la prison ?

C'est une Thor 810 Phaeton noire et c'est une des deux seules fois que l'on peut voir cette voiture avec cette couleur dans tout le jeu non modifié. Les voitures de ce modèle qui circulent dans la rue sont toutes oranges (c'est valable pour le mode histoire, et les deux modes CL et CUL). Et c'est justement ce modèle de voiture que Lucas nous offrira en récompense d'un service rendu si on passe le voir après être ressorti de la prison. Mais là encore, c'est en orange qu'on la recevra.

La couleur noire pour la "marque" Thor n'apparaît qu'en modes CL (voitures conduites par des civils) et CUL (une seule voiture garée à Oak Hill, près du type qui nous envoie désactiver pleins de bombes) et uniquement pour le modèle Thor 812 Cabriolet, pas la 810 Phaeton ou Sedan.

La voiture est garée juste à côté d'une Schubert Extra Six bleue, une couleur assez rare également pour ce modèle. On peut la voir en fin de mission Veinard - Le port ou dans la circulation en mode LC. Un exemplaire est également présent devant l'appart de Paulie dans La mort de l'art - Dans la ville.


Petite précision, les deux voitures de la mission de la prison disparaissent quand on ressort de la prison, malheureusement... Par contre, coïncidence ou pas, quelques missions avant ça, dans Omerta - Un geste de merci, si vous passez voir Lucas Bertone, vous verrez exactement les deux mêmes bagnoles dans son garage, mêmes couleurs !
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File information
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Album name:Swoo / Générales
Keywords:Campagne Electorale Voiture Prison Ancienne Thor Phaeton 810 Noire
File Size:133 KB
Date added:Jun 02, 2010
Dimensions:1152 x 864 pixels
Displayed:127 times
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Swoo  [Jun 02, 2010 at 11:10 PM]
On peut aussi voir la Schubert bleue au rez-de-chaussée du parking à étage dans Une affaire géniale !.
Arès  [Jun 03, 2010 at 08:05 PM]
Oui je suis allé voir mais bon... ce n'est pas comme si c'était vraiment voulu des devs, peut-être...
Swoo  [Jun 04, 2010 at 11:42 AM]
C'est rien de bien transcendant c'est vrai mais je crois que jusqu'ici ça n'avait jamais été remarqué ou en tout cas signalé.
Arès  [Jun 04, 2010 at 10:00 PM]
Sans doute que non, faut avoir l'oeil (ou avoir joué de nombreuses fois ).
Swoo  [Jun 04, 2010 at 11:28 PM]
Je ne l'ai remarquée que cette semaine, personnellement. Et j'en n'étais pas à ma première partie, je peux te le dire. J'aime beaucoup cette mission. J'avais remarqué la présence des bagnoles mais j'avais jamais fait attention au modèle particulier de celle-là.
Arès  [Jun 05, 2010 at 09:10 PM]
Personnellement je pensais que ces voitures changeaient à chaque fois mais non, ce ne sont pas des voitures civiles.
Swoo  [Jun 06, 2010 at 11:43 AM]
Pareil pour les piétons, ce sont toujours les mêmes !
Arès  [Jun 06, 2010 at 09:57 PM]
Ouais mais eux au moins, ce sont des vrais civils, qui suivent un parcours, alors que ces voitures, elles sont bêtement placées là comme si tu rajoutais une voiture en LC...
Swoo  [Jun 07, 2010 at 06:16 PM]
Tu parles d'un parcours ! Ils font le tour du bloc en boucle ! Moi j'aurais aimé que ce fussent des civils aléatoires pour pouvoir espérer un jour tomber sur l'homme-chien et l'abattre à la lunette.
Arès  [Jun 07, 2010 at 06:59 PM]
Ben l'homme chien doit apparaître de temps en temps. Je pense que c'est déterminé au chargement de la partie, comme l'inspecteur.
Swoo  [Jun 08, 2010 at 11:57 AM]
Je doute que les piétons dans cette mission bénéficient du même statut que celui des civils de la ville.
Arès  [Jun 11, 2010 at 05:19 PM]
Ça me semblerait logique. Enfin, ça dépend, ce sont des civils comme dans la LC, c'est sûr, mais est-ce que cela suffit-il pour avoir l'homme-chien, ou faut-il un petit ajout des devs ? Telle est la question.
Swoo  [Jun 11, 2010 at 06:33 PM]
Comment peux-tu être sûr que ce sont des civils comme en LC ? Ceux de la LC sont aléatoires, non ? Avec des zones géographiques plus propices que d'autres j'imagine mais ce n'est pas strictement toujours les mêmes qui tournent autour de chaque bloc à chaque début de partie. Or là, dans cette mission, ce sont toujours les mêmes, comme pour les bagnoles.
Arès  [Jun 11, 2010 at 09:36 PM]
Ben en LC, c'est le même principe mais à une plus grande échelle.