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Motor psycho
C’est le nom du bar tout en haut de North Millville.

- Capture prise dans « Les aventures de Joe » -
Tommy.jpg Plouf_1.jpg Motor_psycho.jpg Leo_mort-ressuscite.jpg mafia2_2015-06-11_13-34-21-56.jpg
File information
Filename:Motor_psycho.jpg
Album name:Arès / Générales
Keywords:Joe Adventures ISW 508 Empire Bay
File Size:139 KB
Date added:Jul 16, 2015
Dimensions:1440 x 900 pixels
Displayed:144 times
URL:
Favorites:Add to Favorites
Swoo  [Jul 16, 2015 at 08:47 PM]
Ah, j'imagine que l'extension doit faire se dérouler une mission dans ce lieu inexploité du jeu ? Belle technique de parking, en tout cas !
Arès  [Jul 18, 2015 at 12:59 AM]
Pas que je me souviennes. Peut-être dans les extensions avec Jimmy par contre. Mais dans tous les cas, ça devait être une mission banale comme : récupérer de la marchandise puis se faire attaqué.
Swoo  [Jul 18, 2015 at 02:02 AM]
Ca serait vraiment dommage si tel était le cas, parce que ce lieu complètement unique a bénéficié d'un travail particulier des développeurs, ainsi que des doubleurs, vu que les lignes de dialogue avec le barman sont uniques à ce bar.
Arès  [Jul 22, 2015 at 08:51 PM]
C'était peut-être prévu. Personnellement, ça ne me choquerait pas si cet endroit était inutilisé en mission. C'est un détail sympathique qui rajoute un peu de diversité à la monotonie des commerces de ce jeu.
Swoo  [Aug 03, 2015 at 12:08 AM]
Pour en revenir à la capture, je trouve cette luminosité étrange, cela dit. Se pourrait-il que Les aventures de Joe ajoutent des ambiances visuelles au jeu classique ?
Arès  [Aug 08, 2015 at 09:08 PM]
Ça dépend du moment de la journée (qui change seulement quand tu sauvegardes). Ceci étant dit, j'ai parfois un bogue de luminosité qui survient en rechargeant une partie. Tout devient plus sombre (un peu comme sur cette capture). Tu n'as pas rencontré ça sous Windows ?
Swoo  [Aug 10, 2015 at 01:17 PM]
Ca ne me dit rien du tout, non... Quant à l'évolution du moment de la journée, n'ayant pas de DLC, chez moi, les moments de la journée sont toujours liés aux missions. Et je ne me souviens de cette ambiance dans aucune des missions classiques du jeu.